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CounterStrike Condition Zero细节

发布时间:2019-07-27 12:43  来源:http://www.zgledw.cc
自从Valve于1998年发布Half-Life以来已经有一段时间了,但游戏的影响仍然存在,尤其是在任何一天在线玩反恐精英的7万多人。而具有讽刺意味的是,多年来Valve的第一个新零售产品是Counter-Strike:Condition Zero,这是即将推出的单人游戏,基于粉丝创建的多人游戏模式。在本周的德克萨斯州达拉斯举行的CPL反恐精英锦标赛中,零素零已经公开亮相了。我们之前已经看过Condition Zero,但是现在Ritual从Gearbox接管了这个项目,这是一个完全不同的游戏。

条件零现在是其核心的单人游戏。只有它的一些新元素,例如改进的视觉效果和更高质量的音频,将延续到多人游戏,即便如此,它们的设计也不会对粉丝所期望的游戏玩法产生丝毫影响。单人游戏是一系列20个左右的无关场景,让你扮演来自各个精英小队的无名反恐特工。这些场景是自成一体的小插曲;没有解释为什么这名球员是特警团队成员在加利福尼亚州莫德斯托的一个实验室袭击一名俄罗斯Spetsnaz特工试图清理一个入侵的导弹发射井。有些场景以简报开始,其他场景则直接进入作。除了广泛的国家反恐组织之外,游戏中还有许多不同的设置,包括北极,沙漠,丛林和城市环境。

Ritual说Condition Zero就是游戏玩法。因此,它并不总是只是运行和,有一些不同类型的场景,一些纯粹的行动,一些隐身,一些侧重于信息收集目标。有些场景可以从Counter-Strike的多人游戏模式中获取灵感,例如一个VIP护送任务,一个你护送的家坚持要通过贫民窟进行握手之旅,只是被攻击。然而,Counter-Strike的一个标志元素 - 在比赛之间发生的基于金钱的装载选择 - 并不在游戏中。你可以用一套适合你的反恐部队任务的武器开始每个场景。

对于一些基于隐身的任务,这意味着你根本不会开始使用任何武器,但可能会在最初的渗透后找到一个。通过这个标记,如果你被意外地检测到,“任务失败”屏幕将不会立即弹出,但游戏并不是为了让你在隐身和穿越的隐形部分之间做出选择。第一人称视角不利于隐形游戏,但不是依靠按键使角色靠近墙壁,而是使用光纤相机来观察物体周围。虽然没有动态隐身计,但有些区域被设置为安全的隐藏位置,例如在阴暗的阴影区域,因此AI不会在未经宣布的情况下打扰您。

也许Ritual在我们的演示中强调了隐形元素,特别是因为游戏似乎设置了令人难以置信的快节奏。多人武器速度和伤害模型完好无损,动作非常快。在许多情况下,屏幕上似乎同时出现了几个敌人,但这取决于你在特定任务中使用的武器。当你有一个房间清理枪时,大约六个可能会弹出,而在其他时候,游戏将是平衡的,甚至连几个对立的部队都难以接近。 AI与半条命中的海军陆战队使用的内容有关,因此当你重新加载已保存的游戏时,不要指望敌人的行为方式相同。而且你会感谢在快速动作行动中会有健康包,但Ritual承诺不会有太多的健康包。

反恐精英并不是最漂亮的游戏,因为它是在较旧的引擎上,但是Zero Zero可以提高武器和玩家模型的视觉细节水平。多边形细节增加了大约66%,正如您在屏幕截图中看到的那样,它确实产生了很大的不同。 Ritual赋予图形专业的触感,重新塑造了角色模型,因此更容易区分和远距离的反恐怖主义者,只需给予他们更独特的轮廓。单人游戏还在每个级别都有关键时刻,旨在提供额外的视觉冲击力。看到坦克在木栅栏上滚动,木板分开并逼真地飞出,真令人惊讶。这个和其他物理展示,比如让敌人掉到阳台上,滚下楼梯,并不意味着仪式h自从Valve于1998年发布Half-Life以来已经有一段时间了,但游戏的影响仍然存在,尤其是在任何一天在线玩反恐精英的7万多人。而具有讽刺意味的是,多年来Valve的第一个新零售产品是Counter-Strike:Condition Zero,这是即将推出的单人游戏,基于粉丝创建的多人游戏模式。在本周的德克萨斯州达拉斯举行的CPL反恐精英锦标赛中,零素零已经公开亮相了。我们之前已经看过Condition Zero,但是现在Ritual从Gearbox接管了这个项目,这是一个完全不同的游戏。

条件零现在是其核心的单人游戏。只有它的一些新元素,例如改进的视觉效果和更高质量的音频,将延续到多人游戏,即便如此,它们的设计也不会对粉丝所期望的游戏玩法产生丝毫影响。单人游戏是一系列20个左右的无关场景,让你扮演来自各个精英小队的无名反恐特工。这些场景是自成一体的小插曲;没有解释为什么这名球员是特警团队成员在加利福尼亚州莫德斯托的一个实验室袭击一名俄罗斯Spetsnaz特工试图清理一个入侵的导弹发射井。有些场景以简报开始,其他场景则直接进入作。除了广泛的国家反恐组织之外,游戏中还有许多不同的设置,包括北极,沙漠,丛林和城市环境。

Ritual说Condition Zero就是游戏玩法。因此,它并不总是只是运行和,有一些不同类型的场景,一些纯粹的行动,一些隐身,一些侧重于信息收集目标。有些场景可以从Counter-Strike的多人游戏模式中获取灵感,例如一个VIP护送任务,一个你护送的家坚持要通过贫民窟进行握手之旅,只是被攻击。然而,Counter-Strike的一个标志元素 - 在比赛之间发生的基于金钱的装载选择 - 并不在游戏中。你可以用一套适合你的反恐部队任务的武器开始每个场景。

对于一些基于隐身的任务,这意味着你根本不会开始使用任何武器,但可能会在最初的渗透后找到一个。通过这个标记,如果你被意外地检测到,“任务失败”屏幕将不会立即弹出,但游戏并不是为了让你在隐身和穿越的隐形部分之间做出选择。第一人称视角不利于隐形游戏,但不是依靠按键使角色靠近墙壁,而是使用光纤相机来观察物体周围。虽然没有动态隐身计,但有些区域被设置为安全的隐藏位置,例如在阴暗的阴影区域,因此AI不会在未经宣布的情况下打扰您。

也许Ritual在我们的演示中强调了隐形元素,特别是因为游戏似乎设置了令人难以置信的快节奏。多人武器速度和伤害模型完好无损,动作非常快。在许多情况下,屏幕上似乎同时出现了几个敌人,但这取决于你在特定任务中使用的武器。当你有一个房间清理枪时,大约六个可能会弹出,而在其他时候,游戏将是平衡的,甚至连几个对立的部队都难以接近。 AI与半条命中的海军陆战队使用的内容有关,因此当你重新加载已保存的游戏时,不要指望敌人的行为方式相同。而且你会感谢在快速动作行动中会有健康包,但Ritual承诺不会有太多的健康包。

反恐精英并不是最漂亮的游戏,因为它是在较旧的引擎上,但是Zero Zero可以提高武器和玩家模型的视觉细节水平。多边形细节增加了大约66%,正如您在屏幕截图中看到的那样,它确实产生了很大的不同。 Ritual赋予图形专业的触感,重新塑造了角色模型,因此更容易区分和远距离的反恐怖主义者,只需给予他们更独特的轮廓。单人游戏还在每个级别都有关键时刻,旨在提供额外的视觉冲击力。看到坦克在木栅栏上滚动,木板分开并逼真地飞出,真令人惊讶。这个和其他物理展示,比如让敌人掉到阳台上,滚下楼梯,并不意味着仪式h

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