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Mirror's Edge•第1_2页

发布时间:2019-08-17 13:00  来源:http://www.zgledw.cc

正如你所知道的,如果你已经阅读过,那么几乎任何关于它的东西,Mirror's Edge是一款与众不同的动作冒险游戏。像这个类型中的许多其他标题一样,它涉及到如何从A点到达B点,以及拉出正确的动作组合来实现目标。但与大多数人不同,它从第一人称角度展示了行动。出于这个原因,它通常被称为具有FPS扭曲的动作冒险。但事实上,它与赛车游戏有更多共同之处。

至少在时间试验模式中就是这种情况,正如我们在最近的实际作过程中发现的那样。有一个健康的可解锁课程可供选择,每个课程都基于故事模式中的一个级别。最终目标是在尽可能最快的时间内导航到最后,沿着突出的检查点。但是,Mirror's Edge中的Time Trial模式不仅仅是打败时钟。

对于初学者来说,有一些控制可以掌握。因为游戏的这一部分没有涉及战斗,所以你只需要担心模拟摇杆和三个上下文相关按钮。左手杆使Faith运行,而右手柄则移动第一人称相机。 L1用于跳过对象并跳过对象。 L2用于在间隙和滚筒下滑动,R1用于在从壁架悬挂时将自己拉起来。

掌握基本动作很容易。控件是响应式的,上下文敏感的元素非常有意义,并且在您轻松运行,跳跃,跳跃,滑动和滚动之前不会长久。所有这些对于单人游戏来说都是个好兆头,但在时间试验中,这不仅仅是关于你是否可以完成这些动作。它是关

于在正确的时刻拉出正确的动作,并在每个级别制定最佳路线。

这就是赛车游戏元素的用武之地。任何花时间玩Project Gotham游戏的人都会知道你不仅可以依靠良好的驾驶技术来看你。你必须了解每条赛道。获得令人印象深刻的完成时间的唯一方法是绘制完美的赛车线,并确定哪些点提供了一个机会,可以减少你的总时间。

这里也是一样,有一个重要的区别(显然你不是开车的事实)。虽然检查点显示了您应该前进的方向,但每种方法之间有多种方法。你不是在处理一块线停机坪;前方的道路通常是敞开的。您和您的目标之间存在大量的环境对象,您必须弄清楚它们可能如何帮助或阻碍您的进步。

作为一个例子,让我们来看看我们试用的第一个计时试验课程,Edge。对于那些看过游戏截图的人来说,它看起来很熟悉 - 所有明亮的灯光,白色背景和原色细节。你的第一个任务是谈判四个楼梯。当然,你可以像他自己和其他记者一样开始玩它们。然后有人指出Faith可以穿墙,这使得导航楼梯更快一些。只是一点点 - 但正如我们发现的那样,每一点都有帮助。

一旦出现在屋顶上,下一个障碍就是一个栅栏,你可以在它上面拱起或滑下。就个人动作而言,幻灯片更快,但你失去了一点动力 - 而动量在这里都很重要。信仰在跑步时收集速度,链接一起移动。如果你做了让她放慢速度的事情,或

者做出让她完全停下来的错误,你就会失去这种势头。

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